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Messages - Dagg73

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Hola Mercury:
Esto lleva pasando desde hace dos años y no hacéis nada. Rak con algunas cartas es PRÁCTICAMENTE INVENCIBLE. No hace falta ni que tenga cinco de Aleph. Con la sheperd y disparando LITERALMENTE CADA SEGUNDO durante prácticamente toda la partida, no hay forma de jugar contra él. Nerfead por favor las cartas que convierten a este personaje en una tomadura de pelo.

Gracias


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Hace un mes y medio me encontré a BukarooBanzai jugando yo como antagonista. Hacía la misma trampa!!! Sin recargar con la USU 21 y un daño devastador con solo una ráfaga sin moverse, y daba igual la distancia a la que te encontraras. Si te acertaba con su disparo, literalmente PALMABAS en el acto. Lo denuncié por el correo interno del juego y Mercury me dijo que tenía que mandar un vídeo del susodicho jugador para que ellos pudieran actuar. Lo más gracioso de todo es que a punto estuve de ganarle jugando yo como Antagonista en la misión de SIN RESERVAS a ese soberano hijo de la GRAN P**A, a pesar de todas las trampas que él hacía.

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Hola Mercury:
O.J.A.L.Á en el futuro haya un Spacelords 2, porque sigo manteniendo a día de hoy que lo que habéis creado es UNA AUTÉNTICA O.B.R.A DE A.R.T.E.
Ahora voy con una pequeña queja en plan llorón: Juego al modo antagonista día sí, día también, y puedo afirmar que actualmente el gameplay va perfectamente excepto con el OBSCENO y RIDÍCULO daño que provocan Shae y Iune. El problema no es que te maten prácticamente a voluntad desde 1 kilómetro de distancia, sino que sus armas con las cartas adecuadas recargan más rápido que Nacho Vidal. Shae y Iune necesitan un nerfeo en su daño, o que por lo menos no puedan recargar tan rápido. Literalmente las armas de estos dos personajes son más devastadoras que  la espada de Shamash. Ojo, el arma de Harec también mete, y mucho, pero se necesita una gran pericia para acechar con él, etc. En ese aspecto uno tiene que callarse la boca, si te mata Harec ole sus co***es!!! Pero es que con las chicas del planeta roto, con solo ponerse en una esquina ya te revientan LITERALMENTE si asomas la oreja. El juego se convierte en un tiro a la perdiz. Repito, que sus armas metan me parece bien, pero por el amor de Dios, que no PUEDAN RECARGAR TAN RÁPIDO con algunas cartas que las hacen totalmente OP.
Y me callo ya!!!

Un saludo a tod@s:-)

PD: A ver si le decís al General Mermelada que propine el puñetazo un poquito más al fondo del escenario en la parte final de LA GUARIDA DE LA BESTIA. Ese exploit lleva desde el principio del juego!!!

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Español (foro general) / Agárralo como Puedas:-)
 on: November 18, 2020, 03:02:57 PM 
Hola a tod@s:
Después de unos pocos meses de descanso, he vuelto con fuerza al juego -empecé a jugarlo desde la beta de un modo frenético, sobre todo al modo antagonista-, y he visto todos los cambios que ha experimentado Spacelords desde su inicio. Es una evolución extraña porque antes habían muchas mecánicas que funcionaban, y ahora se han cambiado por otras que también funcionan pero...a todo hijo de vecino de vez en cuando le da un ataque de nostalgia. Si tuviera que resumirlo en una frase para no enrollarme me gustaría decir lo siguiente: Me parecen ESTUPENDOS todos los cambios menos uno: que el AGARRE ya no sea un instant kill.  Os habéis cargado prácticamente todo el tema sigilo/emboscada del juego. Ya nadie le tiene miedo al agarre. Que sí, que a veces puedes arrojar al vacío al oponente, pero en contadas ocasiones. Y sobre todo, como antagonista, una de las claves para vencer a los raiders es reaperecer a su espalda y con un poco de picardía meterle un agarre por detrás. Ahora ya no se puede. Por lo demás sigue siendo un juego EXCELENTE. Ya no echo de menos el antiguo "Raiders" , y reconozco que se han implementado mejoras considerables -todo un currazo-, pero lo del tema del agarre fue a mi entender un clamoroso error.

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Español (foro general) / "Apuntes Constructivos"
 on: October 16, 2019, 03:38:19 PM 
Hola Mercury:
Os lanzo algunos "apuntes constructivos" después de haber jugado hasta la saciedad esta nueva superactualización del mes de octubre:

1) Al menos en XBOX  -no sé si será así en otras plataformas- los porcentajes de las cartas DURO y ENTEREZA de la facción Hades siguen siendo incorrectos desde la beta que yo sepa. Please, echadles un vistazo!!!

2) Si pudiérais recalcar con algún mensaje de advertencia a todos los que tienen mala conexión, para que activen en el menú del juego la opción de bajo ancho de banda sería genial. Así ya no pueden ser host. Este es uno de los puntos más negativos del juego. Al no haber servidores dedicados si algún jugador que tenga una conexión pésima le toca ser host apaga y vámonos:-( Tengo la sensación de que muy poca gente sabe que en el mismo menú del juego hay opciones para no ser Host!!!

3) Los nuevos sistemas de órdenes de los raiders y el antagonista están genial pero...madre mía cómo se echa de menos la opción "Venid conmigo" en las partidas cuando estás en un equipo de jugadores más inexpertos!!! Era la forma más sencilla de que los raiders se agrupasen en un momento dado:-)

4) El nuevo sistema de cartas al principio es un poco "engorroso" pero le vas pillando el truco poco a poco. Yo lo que haría es RECALCAR de una forma más precisa y más "cantosa" cuando seleccionamos una carta/talento, son el resto de cartas/talentos ligadas a ella!!! Esa especie de orla azul que tenéis ahora no está mal pero deberían resaltarse más. Un recuadro más brillante, una especie de ruta intermitente entre una carta y otra, etc. Y sobre todo que los menús flotantes de esa sección no interfieran en poder ver las cartas interconectadas, ya que eso ocurre algunas veces!!!

5) Esto es muy friki pero si no lo digo reviento: Que no se pueda hacer zoom a los personajes que ya has adquirido en el menú del juego y que solo se puedan rotar es un error. A todos los frikis nos encanta mirar y remirar los modelos de nuestros personajes aunque lo hayamos hecho mil veces.
Y ya que estamos con pijotadas creo que mucha gente se lía un poco con las equipaciones al principio porque los números que aparecen en las mochilas son minúsculos.

6) A todos los que hemos trasteado con el menú de armas y hemos creado "por accidente" varias ranuras de una misma arma, estaría genial que hubiera alguna forma de eliminar las ranuras que no se utilicen:-)

7) Todos los días echo de menos el antiguo -y curradísimo- tutorial de Harec pero no voy a insistir en pediros por favor que reconsideréis integrarlo otra vez, pero supongo que todos los gestos de personajes que aparecen cada mes y que luego se sustituyen por otros habrá una forma de volver a acceder a ellos en un superpack o algo así dentro de un tiempo, no???

Y para terminar: El Spacelords cuando "funciona" es una auténtica DELICIA a todos los niveles.

Gracias por aguantarme:-)

Un saludo a tod@s!!!

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Gameplay Feedback / Re: My opinion on infinite ammo
 on: September 20, 2019, 01:49:28 PM 
I ve been playing this AWESOME game since the beta was out two years ago. Too many changes if you remember the original gameplay. Most of them are positive BUT infinite AMMO for the raiders in my opinion is a terrible mistake. Spacelords wouldn´t be so tactical. Infinite ammo only for the antagonist would be GREAT!!! I ve played as antagonist thousand of times and the ammunition was one of the big troubles in order to get the game more balanced.

Dave Cox said "Raiders of the Broken Planet" is a "thinking shooter". So Mercury "think twice" please if you re going to implement infinite ammo!!!

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Suggestions / Re: a little bonus for the cortez brothers adition.
 on: December 09, 2018, 01:59:05 PM 
Or even an ANTAGONIST TRAINING MODE fighting against "Four" Cortez brothers!!!

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Suggestions / Re: Card Activation Indicators
 on: December 09, 2018, 01:50:55 PM 
Greetings!!!
This game has evolved since it was out, BUT this activation indicators were really helpful for the player. YES MERCURY PLEASE, BRING THEM BACK AGAIN!!!

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El "daño/alcance" de la Killerball es obsceno. La dichosa pistolita está más rota que el planeta. Jugadores mediocres se convierten en auténticos ministros de la muerte con esa arma, y un jugador bueno ya directamente es DIOS, LA VIRGEN Y EL ESPÍRITU SANTO todo en uno. Esta monstruosidad está desequilibrando el juego por completo en el modo antagonista si la lleva un Raider. La Tolchok original del principio -que estaba bastante rota- era un simple tirachinas comparado con la KillerBall. Por favor, nerfearla un poco!!!

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Suggestions / Re: New tutorial for beginners
 on: September 11, 2018, 11:59:46 AM 
There was a solo tutorial before the 4th campaing with Harec, and it was amazing!!! I dont know why it has been removed!!!
https://www.youtube.com/watch?v=1E1irBOl2zs

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Suggestions / Re: Passive bonus' for character specific Skins
 on: September 05, 2018, 09:52:25 AM 
WOW!!! Sounds great but in my opinion too many people would say no, cause it looks like "pay for win". Anyway i love your idea!!!

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Español (foro general) / Sigo tan "alephadicto" como el primer día
 on: September 03, 2018, 01:20:13 PM 
Hola a tod@s:
Llevo jugando al Raiders -o "Spacelords", aún me cuesta acostumbrarme al nuevo título- desde que salió la beta. He invertido un sinfín de horas en este juego y cada día me gusta más. Es uno de los juegos más adictivos que he visto nunca. Con un sistema de combate que es simplemente una delicia. Uno de los puntos flojos en todo este tiempo han sido los bugs que lastraban un juego de por sí excelente, haciendo que la impresión final del mismo se viera notablemente mermada.
A día de hoy me funciona muy bien, y el nuevo sistema de recompensas, que al principio me echaba para atrás, ahora que me he acostumbrado me parece un acierto, aunque evidentemente es mejorable. No digo que Spacelords sea perfecto pero hay que agradecer el pulido del juego depurando y limando un montón de aspectos de éste. No todas las compañias se prestan a ese feedback con los usuarios, que son los que al fin y al cabo le damos vida.
Podría estar todo el día describiendo las virtudes del juego pero como el halago debilita, voy a ponerle dos "peros" al juego y una recomendación:

1) Me E.N.C.A.N.T.A el modo antagonista, es una pasada entrar a jod...ejem, a fastidiarles las partidas a los pobres raiders, pero antes teníamos el aliciente de que algunas armas sólo se podían desbloquear jugando como antagonista y ahora no hace falta. Sí que es verdad que hay cartas exclusivas con afinidad de antagonista pero no es lo mismo. Ya no da tanto morbo. La lista con los estigmas del principio tenía su punto. Una idea que os lanzo es que si gana el antagonista se lleve las recompensas que podrían llevarse los raiders en esa partida o algo parecido. Eso sería una verdadera gozada, las partidas serían aún más desafiantes.

2) Los mercury points estaban genial y ahora al ser totalmente el juego free to play no tienen tanto sentido, pero era una forma de conseguir los skins de los personajes, y eso que yo me he gastado bastante pasta en comprarles "trajecitos". Los mercury points de recompensa eran una forma de engancharte al juego y cuando no te llegaban pues te gastabas unos eurillos para las skins. Como muchos otros creo que si las skins fueran más baratas -no digo que regaladas- pero un poco más económicas la gente sin duda las compraría.

3) Echo de menos el tutorial de Harec que habéis quitado. Yo lo jugaba una y otra vez, me encantaba. Y ojalá hubiera sido más largo!!! Y los vídeos presentación de los personajes, o los diferentes trailers que encontramos en youtube estaría genial que se pudiera acceder a ellos directamente desde el juego para verlos en buena calidad, al igual que ahora se pueden visionar también las cinemáticas de forma independiente.

Un saludo a tod@s, nos vemos en el planeta roto!!!

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...y por hacer el chiste, Raiders no es un JUEGO BUGEADO, es un "BUG JUEGUEADO":-(

Y es una pena porque es un juego E.X.C.E.L.E.N.T.E, si con Spacelords conseguís mejorar los fallos en la conexión será brutal. Ojalá sea así!!!

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Hola Mercury:
Siento ser pesado pero el fallo de cuando juegas al modo antagonista y dejas de aparecer entre fase y fase aún persiste. En Mecha corta te ocurre siempre por ejemplo. Soy de Xbox!!! Por favor haced algo, el bug es DEMOLEDOR porque te rompe la partida por completo:-(

Gracias

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Por si os sirve de ayuda Mercury parece que esto solo ocurre cuando es juego cruzado entre plataformas.

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