6
on: February 20, 2018, 02:26:07 AM
Señores de Mercury,acabo de jugar un prologo junto con dos jugadores novatos y otro con experiencia,la dificultad era 36%....
El resultado ha sido no poder pasar del principio de la segunda zona.
El por que es facil,no llegan ni a enterarse por donde les estan dando,no tienen tiempo de fijarse como va la misión por que las oleadas no se acaban nunca,matas 6 y en 0,1 tienes 5 más,incluso a mi que estoy bastante puesto en cada detalle de esta me costaba seguir el ritmo por que con dos novatos es muy dificil sacar una mision entre dos cuando la sensación de dificultad es mas/menos un 20/25% sobre la que se supone deberia tener esta,que en este caso era del 36%.
Antes(antes de todo el nerfeo,antes de Doldren)se podia uno hacer unas misiones con gente random,incluso con nivel bajo,ahora es practicamente IMPOSIBLE.....0 opciones,digamos muy pocas.
En la mision En Shock,al 56% de dificultad no puedes asomar la cabeza para nada,es 100% sigilo o palmas,siempre los mismos raiders:
-Hans
-Konstantin
-Lycus/Mikah
-Harec(Iune en manos experimentadas)
Todo lo demas,papel de fumar,poca capacidad para limpiar oleadas,alguna Alicia si me aprietas y alguna Ginebra con la Javelin,aun asi sudas para limpiar.
Y de postre,os vamos a coordinar la vida de Kuzzman con un intento de palancas+una nave con 6 soldados+otra con 7...recapitulemos:
-Kuzzman
-13 soldados
-y unos 30 segundos para las palancas(no se exactamente cuantos).
El resultado es que te comes los mocos.
Un soplo de esperanza ahora mismo es casi MILAGRO,por no decir IMPOSIBLE a niveles medios,ya no digo altos ni medio altos,si mueres en el primer monolito se acumulan tropecientos mil Wardogs y no te da tiempo ni a escapar en inmune,te rebientan a escopetazos no puedes escapar.
A niveles altos ahora mismo:
-Mecha corta(imposible con randoms)
-Sin reservas....sin comentarios cuando ves a la gente ir a mele a por las snipers con cargas.
-Un arma del pasado(viable si 3 de los 4 saben como va la mision y uno de esos 3 no la caga en el proceso)indispensable llevarse un Hans con la Warm MM1 por que el amigo calamar es de la marca Ferrari con motor 6000 12 cilindros y doble carburador,indispensable tambien un Kuzzman con la Litchbogen para poder controlar las oleadas,Konstantin 99,9% y un ultimo que podria ser un Lycus,Mikah.....por que Alicia,HIVE y Loath lo pasan bastante mal ahi,hay mas opciones pero bueno,dependera de si tienes manos o muñones.
-Guarida de la bestia.....aparte de obligado al 99,9% un Hans,un Konstantin,me atreveria a decir una Ginebra y un Lycus,los demas personajes lo mismo.
La unica mision que he podido jugar a dificultades altas,con minimo 2 sobrevives y que te deja usar practicamente cualquier raider es Un puñado de arena y con gente que siempre juega los mismos personajes y se saben la mision al 100%.
Despues de que algun@s dediqueis tiempo a este post espero que reflexioneis sobre como un jugador nuevo,que no tiene idea,se encuentra en un prologo con 3 novatos/medios jugadores a un 30% y no sean capaces de pasar de la mitad de la mision,van a seguir intentandolo?
Que % de esos nuevos jugadores lo volveran a intentar?
Y si les toca un antagonista experimentado que no les deja salir de la zona de respawn?
Mis 3 primeras partidas en raiders NO sali del respawn,yo he seguido,de los 5 que probamos el juego,solo quedo yo y asi conozco a varia gente española/extranjera que me expresaron esa misma sensacion y al intentar jugar ahora:
-¨esto es siempre asi?¨
-No esto es facil,luego es peor
- ah ok,acabo la partida y me voy al llamese X
-a pues vale,gracias( por bajarte el juego y jugar 10 minutos)
Sabeis la gente que me leeis que si algo esta bien,soy el primero en felicitaros pero despues del 0.7 y la aparicion de Doldren se me quitan las ganas de jugar solo a no ser que sean los 7 de siempre,no me voy a parar con nombres.
Si estoy dandole ahi es por que quiero probar nuevas cartas/builds etc con viejos y nuevos personajes,pero hay dias que como ahora te tiras a la aventura de ir solo en busca de misiones y te da la sensacion de estar perdiendo el tiempo.
He jugado a este juego 693 horas y hasta el dia de hoy,no me dio la sensacion de estar haciendo el tonto,pero despues de intentar un En Shock y Un soplo de esperanza con gente MUY experimentada,que saben jugar cualquier cosa en cualquier mapa y no poder pasar por que nos vemos desbordados sea cual sea la situacion.....UUFFFFFFF.
Un saludo y gracias a los que os comisteis este ladrillo.