2
on: August 29, 2018, 01:03:36 PM
Абсолютно согласен с предыдущими комментариями и автором поста по поводу проблем с соединением. Хотелось бы еще отметить проблему с запуском матча не в полном составе, тем более когда против играет Антагонист. Втроем иногда не так просто выполнить и саму миссию, а тем более когда кто-то тебе портит всю малину. Игра замечательная и имеет хороший потенциал. Но с высоким порогом вхождения. Небольшая вина в этом есть и локализации. Некоторые кнопки попросту не отображаются. Такие как F при пропуске ролика например. Это не суть важно, но все таки. На релизе Raiders of Broken Planet (не Spacelords) в обучающей миссии такая же проблема была с отображением кнопок удара и силы. Возможно подправили. Не проверял. Но огрехи остались. Баланс с подбором игроков тема отдельная. Но приведу пример. 30+ лвл и мне закидывают в тиму 1-2-3 лвл в миссию по освобождению Шаи от Кузманна. Я наставник и +20 опыта мне в карман. Но. Отказаться от миссии после принятия и увидев уровни игроков понимая что миссия будет провалена в 90 процентах случаев я не могу. Сгорает мой бустер который срабатывает автоматически, а не в ручную как в иных играх. Плюс я теряю ежедневные бонусы к наградам, так как новички старательно пытаются провести "проход в ноги" Доктору Кузе сразу же получая по тыкве или кучкуются под обстрелом его луча ложась пачками, тратя по кд наши общие "жизни". Было бы не плохо подрегулировать этот момент с подбором, либо как то более информативно доносить до них информацию что нужно делать или не делать в тот или иной момент. Так как они после того как передохли в матче как лемминги и не разобравшись в игре, бегут строчить негативные отзывы и отпугивая потенциальных игроков. Я не "против" и даже "за" помогать новоприбывшим приобщаться к прекрасному, но ведь не ценой своих нервов и убытков. Так же неплохой идеей было бы (если это конечно технически возможно) что бы "режиссер игры" адаптировался под игроков и их количество. Пример: Стартовали четверо. 1-2 ливнули из матча. Спам мобов происходит по моим наблюдениям в том же темпе и количестве. То есть рано или поздно те двое оставшихся несчастных будут просто задавлены количеством противников. Повторюсь игра чудесная и российское коммьюнити желает ей процветания и именно по этой причине хочется получать от нее удовольствие. Будем очень благодарны если вы рассмотрите наши просьбы и примите меры по их реализации в той мере в какой это возможно.