Author Topic: Piedra, Papel o Tijera  (Read 10357 times)

Chango X

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Piedra, Papel o Tijera
on: September 14, 2016, 10:15:44 PM
¡Gracias por participar en la Beta!
Me tomo la libertad de explicar un poco como funciona el combate cuerpo a cuerpo, porque una muerte cuerpo a cuerpo es la única forma de recuperar munición y -contra Raiders y algunos NPCs- de ganar cargas de Aleph.
Existen tres elementos: Esquiva, Agarre y Ataque:

+ Ataque: Puñetazos y patadas. Cada Ataque te quita más vida hasta que mueres. ¿Como evitar el combo? Esquiva.
+ Esquiva: Un movimiento que evita los Ataques. Además te da ventaja, así que si comienzas a dar Ataques después de una Esquiva exitosa, pasas a tener esa ventaja. ¿Qué hacer contra alguien que Esquiva insistentemente? Puedes alejarte y luchar a distancia o responder con un Agarre.
+ Agarre: Un agarre exitoso es la muerte del contrincante. Muy práctico para pillar desprevenido al enemigo estando escondido detrás de una esquina o desde arriba. Llega más lejos que el Ataque, pero dura más y muestra un brillo rojo en el que lo realiza. Las Esquivas son inútiles pero pueden detenerse con un Ataque.

En síntesis, el Ataque le gana al Agarre, que le gana a la Esquiva, que le gana al Ataque. Piedra, Papel o Tijera.
« Last Edit: September 14, 2016, 10:43:33 PM by Chango X »

IgresiX

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Re: Piedra, Papel o Tijera
Reply #1 on: September 15, 2016, 09:07:02 PM
interesante y facil de entender, según como lo cuentas suena a que el combo más util es: Agarre (en el caso de que lo corte) Esquiva que te permite hacer Ataque y ganar así todas las peleas. (toca practicarlo en el campo de batalla para ver el tiempo entre animaciones y hasta donde te permite hacer el combo el propio juego) en este caso ya no es un piedra papel tijera sinó un tres en raya, quien anticipa el movimiento del enemigo primero gana.
« Last Edit: September 16, 2016, 08:47:10 PM by IgresiX »

Chango X

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Re: Piedra, Papel o Tijera
Reply #2 on: September 16, 2016, 11:22:50 PM
  Salvo cuando te sorprende escondido con un Agarre o te encuentras en un dos contra uno, se parece un poco al poker. Tienes que pensar que movimiento va a hacer el contrario.
  Si Esquiva tu Ataque, quizás quiera ganar la ventaja con otro Ataque.
  Quizás crea que eres un newbie machacabotones y espere otro Ataque e intente una Esquiva.
  A lo mejor piense que vas a Esquivar su Ataque e intente un Agarre.
  Te pone en tensión, porque sabes que en pocos movimientos se acaba todo.

loath86

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Re: Piedra, Papel o Tijera
Reply #3 on: September 17, 2016, 08:48:40 AM
... Y no olvidemos que en medio de un intercambio de tortas, uno puede usar su arma o su habilidad en cualquier momento.

IgresiX

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Re: Piedra, Papel o Tijera
Reply #4 on: September 17, 2016, 10:05:12 PM
Y tras toda la discusión vemos como en el campo de batalla al encontrarnos con un enemigo por los nervios pulsamos todos los botones a la vez y a ver que pasa XD,
pregunta, entre torta y torta sacar la arma requiere de animación o es instantáneo? en el caso de requerir animación (lo cual seria lo lógico) que es más rápido, puñetazo o disparar con la arma?

loath86

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Re: Piedra, Papel o Tijera
Reply #5 on: September 18, 2016, 09:04:56 AM
Como bien dices, sacar el arma requiere animación y por tanto no es instantáneo. Es objetivamente más rápido contraatacar con un buen golpe, aunque eso no significa en absoluto que sea la mejor opción en ese momento. Todo depende de la conducta del oponente y de qué personajes estamos implicados en la refriega. Por ejemplo, si manejas a Konstantin, sacar el arma en mitad de una refriega a tortas es mala idea pues ésta necesita calentarse antes de disparar.  Sin embargo, la habilidad de Konstantin le permite generar instantáneamente un potente campo magnético repulsor que aleja a todos los enemigos cercanos y les "desgravita" por unos instantes. Si eres rápido, puedes desgravitar a tus oponentes, calentar tu arma y freírles a balazos en un santiamén. Si además vas corto de munición o Aleph, puedes herirles con tu arma y acabar con ellos de un solo golpe. Sólo recuerda que un personaje herido aún puede darte un disgusto si no vas con cuidado. Realmente todo esto depende de la situación en combate, no hay una mejor opción per se. Las armas, los puños y las habilidades son herramientas intercambiables que pueden jugar su papel en cualquier momento.

Y acabo mi rollo con un último comentario: Técnicamente siempre hay una mejor opción dependiendo de la situación de combate. PERO no es tanto las cartas que tengas si no cómo las uses para sorprender a tu rival. Un agarre es fácilmente bloqueable con un golpe rápido, pero si tu contrincante está nervioso y no se lo espera, ten por seguro que se lo tragará enterito :)
« Last Edit: September 18, 2016, 09:33:20 AM by administrator »