Author Topic: Impresiones del juego  (Read 2979 times)

Rakurai

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Impresiones del juego
on: October 20, 2017, 06:06:55 PM
El universo de Riders of the broken planet es increibe! el diseño de personajes es impresionante. He jugado bastante a Riders desde la beta y me parace super el sistema de 4vs1.
En algunas partidas he sentido que los antagonistas son débiles.  Hubiera sido interesante tener solo personajes para antoganistas y no tener que escoger a los Riders. Por ejemplo Dr kuzmann es un villano y se debería quedar como tal. De pronto con esto abrían más antagonistas (jugadores).
El sistema de recompesa para los antagonistas debería mejorar. Por ejemplo ganar oro también.
El sistema de recompensa para un solo jugador debería cambiar, solo puedes obtener oro terminando una misión. Si la vas hacer nuevamente se recibe nada.
Una de las observaciones que tengo, es que no puedes seleccionar a lycus en el prólogo. Deberían dejar seleccionarlo. Entiendo que esta capturado y que hay que rescatarlo, pero tampoco tiene sentido que el antagonista si pueda ser lycus. Lo mismo pasa con Shae, no la puedes seleccionar en una misión porque hay que rescatarla, pero que importa! yo quiero jugar esa misión con Shae y rescatar a Shae.
El daño de algunos personajes debería mejorar, por ejemplo:
Con el arma por defecto de Lycus en un juego, tuve que dispararle en la cabeza a un¨fifth council minion¨ 5 veces, pero son 5 tiros acertados y el tipo no caía.
A el arma de Shae también le pasa lo mismo. Si hago un tiro acertado en la cabeza de un enemigo, este sigue de pie. Sale un dialogo que dice ¨Head shot¨ pero sigue vivo. La única forma de eliminar a un enemigo con el arma, es que debes esperar un buen tiempo mientras te aparece el círculo rojo. Creo que en el inconsciente tenemos que un¨Head shot¨ es una muerte segura y cuando esto no pasa crea frustración.
La segunda arma de Konstantine que puedes seleccionar una vez se desbloquea, me parece que no aporta mucho. Debes tener presionado mucho tiempo para que el arma inicie, y estar presionando y soltando el botón para coordinar los disparos cuando vas atacar a un enemigo es aburrido.
Por último, algunos skins son muy costosos.
Espero sea de ayuda mis comentarios!
(Lo estoy jugando en PS4)
« Last Edit: October 20, 2017, 08:32:55 PM by Rakurai »

Sephirothadell

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Re: Impresiones del juego
Reply #1 on: October 20, 2017, 09:47:11 PM
bueno amigo en unas partes tienes razon en gestion a los del antagonista te apoyo una gran parte de lo que dices, y en base al daño de las armas de los raiders cada una tiene su interesante tematica...
Empecemos:
Lycus: sus armas son literalmente para estallar en la cara del enemigo por ende su habilidad de escudo en mi consejo la mejor arma para el es la azul spining coin (puede que me equivoque en escribirla así)

Shae: su hablas de su primera arma si con el puntero le ayudas a que apunte mejor a su objetivo sube muuuy rápidamente y hacer un daño devastador... (sus otras armas son muchas mejores solo es que les disfrutes mas )

Konstantine: este es muy interesante si tienes q estar cargando su ametralladora para estar preparado pero es cuestión de mucha practica la cual se toma si le tomas cariño a este personaje, mira que no tiene limite de recarga solo es cuestión de observar cuando se va a calentar su arma, tomar cobertura y esperar un poco, su daño muy respetable y ademas que los del quinto concilio aguanta muuuuy bien disparos como lo comprobaste con los robots. Su contra?? Dale 2 puños y adiós. Ademas piensa que hay cartas que puedes moldear al arma que te gusta mas se llama estrategia.

Espero que todo esto te ayude y lo tomes de la mejor forma informativa y en practica cuídate mucho y espero verte online algún día sea como Raider o como Antago