Las habilidades pasivas son un punto negro del sistema de progresión.
Ya han reducido los porcentajes a partir de algunos niveles para hacerlos más planos, pero desde mi punto de vista no hacían falta.
Para mí sólo crean un problema que no tiene solución (balance). No me parece que aporten nada a la jugabilidad.
Me hubiera gustado más simplemente que representaran las características de los personajes para que se entendieran las diferencias.
Estrés:
Salud:
Velocidad:
Sigilo/stealth:
Rol: (Sniper, Asalto, Defensa, Médico, Asesino... lo que se le ocurra a mercurysteam).