No creo que lo cambien. Se dijo en su momento durante las cinemáticas de la 1º Campaña y en la BETA, que el movimiento de la cámara parecía excesivo. Por mucho que buscara un estilo parecido al cine independiente, no cuadraba con planos tan cerrados y unas vibraciones muy antinaturales.
Los movimientos de cámara en las cinemáticas siguieron igual o parecidas, les gusta un enfoque muy cinematográfico.
A mí, me parece un punto a favor ciertos efectos en las animaciones de agarre, pero igual con esos colores puede marear un poco. MS ha logrado que el combate cuerpo a cuerpo se sienta poderoso y eso no es fácil de hacer. Horizon Zero Dawn sin ir más lejos tiene problemas con ese melee que MS ha resuelto bien. Caso aparte, los movimientos de cámara, me parecen detalles que no creo que se vayan a cuestionar a estas alturas porque MS es terriblemente cabezota.
Sólo espero que para el próximo juego, si incluyen cinemáticas (espero que no demasiado), no sea marcando hasta la saciedad un camino a lo TLOZ antiguos como en CLOS2, y tome a los jugadores como más inteligentes, utilizando el propio entorno como guía.
PD: Por estas fechas, me creo que el juego esté casi terminado (las 4 campañas), hayan utilizado el mes de Abril para darle un último empujón a la promoción del Ultimate Edition y hacer de baremo para decidir si continuar con nuevas campañas o no. Ya que me creo que los 6 meses hayan sido más bien para pulir 3º Campaña y terminar la 4º. No creo que para el verano estén con The Raiders of the Broken Planet, sino más bien puliendo cosas ya que en verano muchas compañías aprovechan para prescindir o renovar contratos.