Xbox One S
"El enemigo interior"
Antag Lv6
Escuadrón de Raiders completo
Host de la partida
El arma no aumenta la reserva de balas críticas con cada impacto, al principio solo lo hacía al matar enemigos (Solo infantería, no drones, no antag: una muerte, una bala crítica), pero en la segunda fase (contra Uras Beherit), ni los impactos (ganglios del Beherit, bestias, antag) ni las muertes aumentaban las reservas de balas críticas.
Creí que la mecánica del arma cambió pero en la descripción del juego sigue igual, no sé qué sucede.