Ну, изменения заметил, если раньше бы мы при полных шкалах времени и смертей получили бы 9.3 баллов, то теперь 8.6 на "Без зазрения", при сложности 36%, однако, стало реально проще. При 41% мобы тоже были относительно слабые. Прошли при 46% с максимальными показателями, всё так же 8.6 баллов на "Без зазрения".
Я вот ещё не очень момент понял, у этого Милки Вэя материал был отснят заранее с новой винтовкой, причём он играл с ней с другими игроками, это ему доступ эксклюзивный предоставляли, или это на тестовом каком-то сервере? Во втором варианте сомневаюсь.
Хорошо конечно, что новый персонаж появится, только вот мне больше хотелось бы увидеть новые миссии. Всё же текущие кампании ещё с 2017 года.
Ох, чувствую антагонисты, особенно лоускильные, будут плакаться по поводу сложности мобов. Ибо теперь практически антагонист один против четверых рейдеров, мобы в большинстве своём с выстрела кладутся.