Me da mucha pena que Spacelords haya terminado olvidado, siempre lo recordaré por ser, para mi, el mejor TPS asimétrico jamás creado. Cargado de buenas ideas, personajes cojonudos, grandes jefazos, buena banda sonora y muy buen diseño de juego en general.
Merece un relanzamiento a su altura y en generación actual (PS5 y PC por lo menos) y en cinco puntos clave:
1. Remasterizado y actualizado al completo. Buen rendimiento a 60fps lo primero.
2. Modelo F2P íntegro, de contenido libre y constante. Sin condicionantes al contenido jugable ni campañas de pago ni periodos de prueba de personajes ni nada de eso.
3. Monetización basada en MTX cosméticos y elementos de QoL, con constante variedad y diseño. Sin afectar jamás al gameplay y al progreso.
4. Transparencia de roadmaps y parches cada cierto tiempo. Trimestral a ser posible y para ir bien.
5. Financiación plena y dedicada para poder llevar todo lo anterior con éxito. Lo más jodido pero hay que hacerlo.
Spacelords merece una segunda oportunidad. No puede acabar muerto. Saludos a todos en el planeta roto.