Sumale que la gente se pone a acumular Aleph como idiotas y no cargan al tipo de en medio. Además veo a Shae muy inutil en esa mision. Los perros son dificiles de matar, luchando contra el clon si te descuidas te mata de dos hostias. Si al menos pudiese ofuscar a los chuchos
Discrepo contigo, socio. Me la pasé la priemera vez en coop, llevando a Shae y las crujidas que le daba con el rifle a los perros y las patas de Uras eran importantes. Me lanzaba a por Aleph de las criaturas que reptan por el suelo, y no me resultaba dificil.
Eso si, deberia de dejar el rol de machacar a gente con más aguante. Es todo, o gran parte, saber meterte en tu rol, pros y cons....
A Ouren y a mí nos cenaron bien hace poco, jajajajaj. Aún recuerdo lo de "¡Pero Cigar, dispárales!", y yo sin munición escapando a saltos de esa manada de perros mientras Cortez se iba a por tabaco, jajajajaj.
Yo también me pasé esta a la primera, sucede como en todas las misiones del juego: no es tan difícil si el equipo está organizado, pero se convierte en un infierno si cada uno va a su bola. Vivir juntos, morir solos. Me encanta el mensaje de esta última misión de Alien Myths: enfréntate a tí mismo. Uras-Beherit no tiene consciencia propia, no haría nada que tú no hicieses ni diría nada que tú no dijeses (por eso tiene la lengua más sucia del universo, por culpa de Alicia y Lycus, jajajajja). No hay muchos perros de sombras, solo aquellos que permitimos aparecer nosotros mismos (un cadáver, un perro nuevo). Hay que echarle pelotas, no tenerle nada de miedo al cuerpo a cuerpo. Así además se practica, hombre. Todo sufrimiento es ganancia. Además, esta misión es un filtro para camperos que solo aprenden a esconderse y chupar del bote: si no eres valiente y buen compañero, no te la pasas