TODO SOBRE SPACELORDS
¡Hola Raider! Me he tomado la libertad de crear un tutorial sobre este gran juego. Está enfocado sobre todo para los
nuevos jugadores pero, si eres un veterano, igualmente puede ayudarte a comprender mejor ciertas cosas (y, quien sabe, ¡a lo mejor hay algo que sea nuevo para ti!)
No olvides que dentro del propio juego encontrarás una
Guía Rápida con todo lo que necesitas saber del juego antes de comenzar.
ÌNDICE- Qué es Spacelords / Historia
- Mapa de la interfaz inicial del juego
- Menú Aventura: Modo solitario, modo cooperativo y modo antagonista
- Spaceguilds
- Qué es el Aleph
- Cómo se lucha
- Cómo funcionan las vidas
- Qué son los Puntos de Facción, el Oro, los Puntos Mercury y los tickets morados
- Invitaciones y alquiler de misiones
- Cómo equipo a mi personaje
- Forja
- Qué es el MMR
- Cómo funcionan las recompensas si eres Raider y cómo funciona la clasificación
- Cómo funcionan las recompensas si eres Antagonista y cómo funciona la clasificación
- Personajes
QUÉ ES SPACELORDS / HISTORIASe trata de un shooter con historia en tercera persona cooperativo y multijugador online asimétrico (4vs1). Spacelords (antes conocido como Raiders of the Broken Planet) nos plantea una historia de una invasión alienígena, donde los aliens invasores son los humanos:
Un increíble descubrimiento en una de las lunas de Saturno transporta a una fuerza militar de humanos a uno de los lugares más recónditos del Universo sin oportunidad de volver a la Tierra. Allí encuentran una fuente de energía llamada Aleph que otorga poder extremo a quien la controle. Sin embargo, atrapados en el planeta, las fuerzas humanas se dividen en facciones y luchan entre ellos por la supremacía y el dominio del Aleph.
Entonces, entre los habitantes pacíficos del planeta surge Harec, un héroe con esperanza de liderar a su pueblo hacia la libertad y, usando medios perversos y aprovechando la desunión entre los humanos, recluta a un equipo de chusma fugitiva, ilegales y mercenarios de varias facciones para plantar cara a aquellos que amenazan con destruir a su gente. Este equipo será conocido como Raiders. Cuando comienzan a contraatacar a los invasores humanos se enfrentan a un nuevo y mortal peligro cuyo único propósito es hacer que el Universo arda por diversión, conocido como Uras-Beherit. ¿De parte de quién estarás en la lucha que se avecina?Podría destripar más de la historia, pero quizá es mejor dejarte esa tarea a ti, Raider
. En el menú del juego verás una opción llamada
Universo. Si entras ahí podrás ver el lore del juego para saciar tu curiosidad de explorador intrépido. Además, MS tiene algunos cómics animados subidos donde se puede leer un poco de la historia inicial de cada personaje.
MAPANada más iniciar el juego te vas a encontrar con esto (he hecho algunos recortes porque la imagen era enorme
):
MENÚ AVENTURA: MODO SOLITARIO, MODO COOPERATIVO Y MODO ANTAGONISTA- Modo solitario: es el más simple de todos. Jugarás solo tu misión, es decir, no podrás hacer party con nadie del mismo modo que tampoco tendrás antagonista. Además, si vas haciendo clic derecho sobre el icono de "Jugar solo", cambiará la dificultad del entrenamiento. Puedes escoger entre ligero, medio, intenso y locura.
- Modo cooperativo: es el clásico. Jugarás como Raider en una party formada por ti o encontrada de forma radom. Al finalizar la misión, recibiréis como recompensa Oro, Puntos de Facción y, posiblemente, el plano de un arma.
- Modo antagonista: es, por poner un ejemplo, "similar" al modo de invasiones de Dark Souls. Para entrar en modo antagonista es igual que para misión normal pero, en lugar de hacer clic izquierdo o pulsar X, es haciendo clic derecho o pulsando cuadrado sobre la misión en aventura o en "Partida Rápida". Si eliges ser antagonista invadirás la partida de los Raiders que estén jugando en cooperativo y tu objetivo será arruinarles la misión. Si finalizas con éxito mejorarás tu posición de antagonista. IMPORTANTE Si el antagonista abandona la partida sin haber sido finalizada, los Raiders se verán afectados: la partida se les dará como concluida sin haber terminado.
- Modo cine: es simplemente para ver las cinemáticas que hay en cada aventura de forma consecutiva, por si acaso te has perdido algo.
SPACEGUILDSEs el clásico clan / alianza / hermandad / guild. Las Spaceguilds tienen espacio para 20 jugadores y pueden estar formadas por jugadores de:
- Steam + Steam
- Steam + PS4
- Steam + Windows
- PS4 + PS4
- Windows + Windows
Esto quiere decir que si, por ejemplo, eres un jugador de Steam y has invitado a alguien de PS4 a tu guild, tu Spaceguild ya "estará configurada" para ser de Steam + PS4, así que sólo habrá cabida en ella para jugadores de estas dos plataformas y no de Windows.
Si eres el líder de la Spaceguild podrás dejar la guild abierta (cualquiera la puede buscar y unirse) o cerrada (debes invitar tú), podrás delegar tu rol a otra persona, también podrás crear la bandera de tu guild y, como no, tendrás el poder de expulsar a otros jugadores de la guild.
¿Qué beneficios otorga una Spaceguild?- Poder charlar por el chat integrado en el juego con los miembros de la guild y planear partidas (ojo, para acceder a este chat tiene que ser fuera de misión y hay que entrar en la pestaña de "SPACEGUILD". Sino no podrás ni escribir en el chat ni ver lo que escriben tus compañeros).
- Poder invitar a los mimebros online de tu clan a tu partida sin necesidad de tenerlos agregados como amigos en tu plataforma.
- Crossplay.
QUÉ ES EL ALEPHComo dije más arriba, es una energía que existe en el Planeta Roto que otorga poder a quien la domine. El Aleph corre por las venas de los Raiders y pueden cargarse de él matando
cuerpo a cuerpo a enemigos especiales y al antagonista. Es necesario en ciertas ocasiones tener Aleph, como en la tercera fase de
Pendiente de un Hilo para llevar a cabo la sobrecarga, para la última parte de
Un Soplo de Esperanza para hacer explotar los orbes, etc. Los enemigos que dan Aleph se distinguen bastante bien del resto porque o tienen un número sobre su cabeza indicando la cantidad que portan, o tienen una línea de vida roja.
Independietemente de esto, con tu personaje vas a generar
stress, ya sea corriendo, disparando, golpeando o recibiendo daño. Algunos personajes se estresan más fácilmente que otros. Este stress lo que hace es que tu flujo de aleph, el que corre por tus venas, sea visible a los enemigos (incluyendo al antagonista), por lo que podrá verse un rastro tras los objetos.
Además, si estás cargado de Aleph y mueres sin un finisher, explotarás, dañando a todo lo que tengas cerca de ti (tanto a enemigos como a aliados). Si la forma de morir sí es con un finisher (cuerpo a cuerpo) tu aleph pasa al enemigo que te ha matado. Esto también es aplicable para los enemigos.
CÓMO SE LUCHAA parte de poder usar tu arma, contarás con una habilidad y con el combate cuerpo a cuerpo. Cada personaje tiene su propia habilidad y en algunos tarda más en recargarse que en otros, y no siempre es ofensiva. En mando, está en
R1 y en el teclado, en
Ctrl. Lo mejor es que pruebes a todos los personajes con sus habilidades para que veas cómo funciona cada uno.
El combate cuerpo a cuerpo seguro que ya estarás cansado de escuchar que se trata de un "piedra-papel-tijera", donde el esquive gana al puñetazo, el puñetazo gana al agarre y el agarre gana al esquive. El éxito en el combate será determinado por lo hábil y rápido que seas.
Los enemigos cuentan con unos triángulos sobre su cabeza que te ayudarán a orientarte sobre qué tipo de ataque podrás hacerles o si te conviene huir.
CÓMO FUNCIONAN LAS VIDASLas vidas se comparten. Como Raiders en la zona superior izquierda de la pantalla veréis las vidas que tenéis. Cada vez que uno muera, una vida será eliminada. Al llegar a 0 vidas comenzará una cuenta atrás. Los Raiders que mueran durante esa cuenta atrás permanecerán muertos (ya que no hay vidas) hasta que termine y las vidas se reinicien. Durante ese tiempo hay que sobrevivir sea como sea: si todos los raiders mueren antes de que las vidas se reinicien, perderán la partida. Cuantas más veces lleguen las vidas a 0, más tardará la nave de Cortez en volver con más vidas.
Cuando el equipo de Raiders está solo, sin antagonista, tendrán 8 vidas; pero si un antagonista les acompaña, tendrán 16.
Si eres antagonista, al contrario, no tendrás límite de vidas. Podrás morir y resucitar infinitamente.
Si juegas en modo solitario, tendrás 4 vidas.
Post actualizado hasta aquí (25.12.2018)
QUÉ SON LOS PUNTOS DE FACCIÓN, EL ORO, LOS PUNTOS MERCURY Y LOS TICKETS MORADOSEstos puntos son acumulables para todos los personajes bajo la misma facción. Por ejemplo, si juegas Lycus y escoges esta recompensa, estos puntos podrán ser usados por Lycus, Hans, Mikah, Ayana y Shnaider ya que los tres son de la Facción División de Hades. Se usan para sacar cartas de equipación del personaje, que afectan a las habilidades de tu Raider y/o a los ataques de combate. También se usan para
bloquear cartas (un poco más adelante explico esto).
Es tu monedero, tu banco, tu caja de ahorros, tu cerdito, como lo quieras llamar. Con él podemos fabricar armas nuevas una vez tengamos su plano y reclutar nuevos persononajes (como es el caso de Hans, Mikah, etc.).
Se trata del dinero real del juego. Con el puedes reclutar también a personajes (en el caso de que no quieras farmear por Oro), puedes comprar skins (artículos meramente estéticos) y
equipaciones extra (esto lo explico luego). Hay tres paquetes de Puntos Mercury: Paquete 550, que son 4,99€; Paquete 1200, que son 9,99€, y Paquete 2500, que son 19,99€.
Sirven para poder invitar a jugar contigo a un amigo a una misión que él no tenga pero tú sí. Podrás obtenerlos aleatoriamente al finalizar cualquier misión y la posiblidad de obtenerlos varía según la cantidad que ya tengas (cuantos más tickets tengas almacenados, menos probabilidad de que obtengas más). Cuando invitas a un amigo a jugar puedes ganar 5000 de Oro o 110 Puntos Mercury. Tienes más información acerca de esto en el siguiente punto:
Invitaciones y alquier de misiones.
Bloquear cartasSi haces clic encima de los mazos de cartas, verás todas las cartas que existen para facción y para personaje en
ese personaje. Cuando usas los puntos para sacar una carta, obtienes una random. Una vez tengas las 4, podrás darle a la flecha con forma circular para barajar de nuevo. Al hacer esto, las cartas que tenías serán devueltas al mazo, se barajarán y saldrán otras 4 cartas nuevas. Aquí es donde entra la opción de bloquear cartas. Si hay alguna de ellas que te gusta mucho y no quieres perderla al barajar, puedes hacer clic sobre ella y bloquearla por 12000 Puntos de Facción.
Equipaciones extraPor defecto, todos los personajes llevan una equipación desbloqueada. En ella puedes escoger una carta de facción y una de personaje, un arma y una skin. Si ya tienes tu equipación ideal, puedes funcionar perfectamente con la Equipación 1 pero, si quieres tener más configuraciones equipadas, puedes añadirte más Equipaciones por 250 Puntos Mercury.
INVITACIONES Y ALQUILER DE MISIONESNos podemos encontrar ante la situación de tener un amigo, querer jugar con él (o con ella) y que no tenga la campaña comprada y, por lo tanto, acceso a la misión. Con los tickets morados, como ya puse un poco más arriba, podremos invitar a este amigo a jugar con nosotros. 1 Ticket = 1 Misión. Eso sí, la misión a la que vayamos con nuestro amigo dependerá de lo que él haya hecho antes. Para explicarlo mejor, voy a poner un ejemplo. Este amigo quiere ir a la tercera misión de la primera campaña. Para poder entrar ahí primero tiene que haber hecho las dos primeras misiones de esa campaña además de la misión de salvar a Lycus. Da igual que las haya hecho contigo o con otras personas, la cosa es que su progresión del juego haya llegado hasta ahí.
Ganaréis tanto tu amigo como tú 110 Puntos Mercury al finalizar la misión si,
ojo, es la primera vez en su vida que tu amigo es invitado con ticket. Si, en cambio, ya había sido invitado anteriormente, ambos ganaréis 5000 Oro.
Otra forma de jugar a las misiones que no tengas es alquilarlas. Por 49000 Oro podrás alquilar esa misión y jugar en ella como Raider o como Antagonista durante 4 horas. Al igual que pasa con las invitaciones, para poder acceder a la segunda misión, hay que tener hecha la primera, y así con todas. Claro está, si has comprado la Campaña no será necesario que alquiles nada
Ten en cuenta que la progresión entre misiones no afecta entre campañas. Es decir, puedes jugar a la tercera campaña sin haber jugado a la segunda.
CÓMO EQUIPO A MI PERSONAJEYa he hablado antes de las equipaciones, pero ahora voy a detenerme un poco más en ellas ya que he recibido esta pregunta de varios jugadores. Debes ir a
Equipación 1 y, una vez allí, verás que te aparecen las cartas que tengas sacadas, las armas (en el caso de que hayas fabricado armas nuevas; sino te aparece la única que tienes) y la skin (si has comprado una; sino sólo te aparece la apariencia por defecto). Entre tus cartas extraídas, pasa el cursor sobre ellas para ver qué habilidades pasivas te otorgan. Sólo podrás escoger una carta de Facción y otra de Personaje. Cuando lo tengas listo, tu equipación se guardará automáticamente.
FORJACada uno de nuestros personajes tiene diferentes armas y, gracias a la forja, podemos construirlas. Para poder hacer esto principalmente se necesita Oro y el Plano del arma (algunas armas también piden determinada afinidad de Antagonista). Al construirla, tienes la opción de hacerla más poderosa usando *
Puntos de Forja como se ve en esta imagen:
Cada arma tiene 4 atributos que presentan una mejora para el propio arma o para tu suerte como jugador. Todos los atributos que están repartidos entre las diferentes armas son:
- Dedos rápidos: La velocidad de recarga aumenta X%.
- Letal: El daño de impactos críticos aumenta un X%.
- Efectivo: Aumenta la probabilidad crítica un X%.
- Cazatesoros: Aumenta la probabilidad de que al final de misión salga un plano de un arma por un X%.
- Cazarrecompensas: Aumenta la cantidad de Oro que se puede obtener al final de la misión en un X%.
- Afiliación: Aumenta la cantidad de Puntos de Facción que se pueden obtener al final de la misión en un X%.
- Arsenal: Aumenta la capacidad del cargador X%.
- Calibre: Aumenta un X% el daño de disparo.
- Matahéroes: Aumenta el % de daño de disparo que se le puede hacer a otro personaje, a élites y a jefes.
- Exterminador: Aumenta el daño de disparo a enemigos normales en X%.
- Dinámico: Aumento de la velocidad de recarga y de la cadencia de tiro en un X%.
Elige con cabeza qué arma quieres mejorar y qué atributos quieres aumentar de ella, ya que no hay vuelta atrás. Si quieres volver a mejorar ese arma tendrás que conseguir de nuevo su diseño.
*Los Puntos de Forja se consiguen cada X niveles de jugador.
QUÉ ES EL MMREste método se usa en juegos como Urban Rivals o LoL, en ambos para poder participar en los conocidos torneos. En Raiders of the Broken Planet no hay, al menos de momento, un sistema de torneos, pero en resumen, según vayas mejorando tu técnica jugando y ganando, más MMR irás teniendo. Afecta a tu emparejamiento a la hora de buscar party para colocarte con gente que sea lo más afín a ti posible. Al tener más MMR, las recompensas serán mayores, los enemigos más fuertes y su IA también aumentará. ¿Lograrás ser más listo que la máquina
?
CÓMO FUNCIONAN LAS RECOMPENSAS SI ERES RAIDER Y CÓMO FUNCIONA LA CLASIFICACIÓNAl finalizar una misión como Raider, ya sea con éxito o sin él, te darán a escoger entre Puntos de Facción, de Personaje o de Oro. En ocasiones, puede ser que aparezca entre estas recompensas el plano de un arma. Si hay más personas que eligen la misma recompensa que tú, el premio será repartido. En cambio, con el arma eso no ocurre: un arma no se puede partir por la mitad, así que se sorteará y sólo la ganará uno.
Además, si quieres farmear algo en concreto, lo mejor es que no olvides mirar la tabla de recompensas que da esa misión. Cuanto más llena esté la línea amarilla, más de esa recompensa se podrá obtener.
Además, cuanto mejor sea la puntuación final, más generosas serán estas recompensas. El ELO, lo difícil que el antagonista ponga la misión, el tiempo que se tarde en completarla, y un largo etc., son puntos clave para sacar mayor nota. Además, la probabilidad de obtener un plano de un arma entre las recompensas aumenta si ha habido un antagonista.
El nivel que tengas como Raider no afecta en la dificultad, es algo estético para la tabla de clasificaciones de Raiders. Para aumentar tu nivel simplemente tendrás que desbloquear lore (en Universo), cartas, armas y personajes.
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